Schritt für Schritt
- 1
Wähle, was du veredelst
Wähle den Rohstoff, die Stufe und die Verzauberung. Verzauberungen beginnen bei Stufe 4; Stufen, die es nicht gibt, sind ausgegraut.
- 2
Gib die Menge an
Trage ein, wie viele Gegenstände du willst, und die Stationsgebühr: Silber pro 100 Nahrung, die der Stationsbesitzer festlegt. In den königlichen Städten sind 500 üblich.
- 3
Wähle die Städte
Wo du den Rohstoff und die niedrigere Stufe kaufst, wo du veredelst und wo du verkaufst. Das Veredeln in der Bonusstadt des Rohstoffs hebt die Rückgabe stark an. „Beste Städte“ probiert alle Kombinationen und wählt die profitabelste.
- 4
Stelle dein Konto ein
Schalte Fokus ein, wenn du ihn nutzt, Premium, wenn du es hast (Verkaufssteuer 4 % statt 8 %), und Verkauf per Auftrag, wenn du einstellst, statt sofort zu verkaufen. Der heutige Tagesbonus wird für dich hinzugefügt.
- 5
Prüfe die Preise
Jeder Preis zeigt seine Stadt und sein Alter. Ist er alt, fehlt er oder ist er im Spiel anders, trage deinen ein. Leere das Feld, um zum Marktpreis zurückzukehren.
- 6
Lies das Ergebnis und vergleiche Stufen
Oben stehen Gewinn, Einsatz, ROI und Rückgabe, die Aufschlüsselung zeigt jedes Silber. Die Tabelle unten rechnet deine Einstellung für jede Stufe und Verzauberung und hebt die beste hervor; ein Klick auf eine Zelle öffnet sie.
Rückgabe
Jede Herstellung gibt einen Teil der Materialien zurück. Der Rechner kauft nur, was verbraucht wird, also bedeutet mehr Rückgabe weniger Silbereinsatz. Ohne Tagesbonus:
- Jede Stadt15,3%
- Bonusstadt36,7%
- Jede Stadt + Fokus43,5%
- Bonusstadt + Fokus53,9%
Bonusstädte

MetallbarrenThetford +40%
BretterFort Sterling +40%
StoffLymhurst +40%
LederMartlock +40%
SteinblöckeBridgewatch +40%
Ein Rechenbeispiel
1.000 Titanstahlbarren (T5), in Thetford ohne Fokus veredelt und in Martlock mit Premium sofort verkauft:
- Erz und Stahlbarren
- 1.454.000
- Zurück (36,7 %)
- −533.600
- Stationsgebühr
- 73.800
- Verkauf (1.000 × 1.450)
- 1.450.000
- Verkaufssteuer 4 %
- −58.000
- Gewinn
- +397.800
Die Stationsgebühr ist der Gegenstandswert × 0,1125 × die Gebühr pro 100 Nahrung ÷ 100, für jede Herstellung. Die Zahlen sind ein Beispiel.
Tipps
Fragen
Warum fehlt ein Preis?
Preise werden auf unseren Servern nur gehalten, solange sie aktuell sind. Für selten gehandelte Gegenstände gibt es in manchen Städten keinen aktuellen Preis. Trage den Preis aus dem Spiel ein, dann nutzt der Rechner ihn.
Sofort verkaufen oder per Auftrag?
Sofort verkaufst du an den höchsten Kaufauftrag. Per Auftrag stellst du zum niedrigsten Verkaufsauftrag ein: meist mehr Silber, dazu 2,5 % Einstellgebühr, und du wartest auf einen Käufer.
Lohnt sich Fokus?
Schalte ihn ein und sieh dir „Silber pro Punkt“ unter der Aufschlüsselung an. Vergleiche diese Zahl zwischen Stufen und Rohstoffen, um deinen Fokus dort einzusetzen, wo er am meisten bringt.
Was ist der Tagesbonus?
Jeden Tag nach dem Reset bekommt eine Herstellungs- oder Veredelungsgruppe +10 % und eine andere +20 % Produktionsbonus. Passt er zu deinem Rohstoff, fügt der Rechner ihn hinzu; du kannst ihn auch von Hand setzen.


