Cómo da plata el transporte
Cada ciudad de Albion tiene su propio mercado, y el mismo objeto suele costar distinto en cada una. Transportar es comprar donde un objeto es barato, llevarlo a una ciudad donde se vende más caro y quedarte con la diferencia. El Mercado Negro de Caerleon es un comprador especial: pone órdenes de compra de equipo que luego sueltan los monstruos y los cofres, así que a menudo paga más que los mercados de las ciudades.
La diferencia de precio por sí sola no es tu beneficio. Al vender pagas un impuesto de venta del 4% con Premium o del 8% sin él. Si pones una orden (una orden de compra para conseguir la mercancía más barata, o una orden de venta para vender más caro), pagas además una tasa de publicación del 2,5% por esa orden. Viajar rápido con mercancía también cuesta.
Un ejemplo rápido con Premium: compras un objeto por 10.000 de plata y se vende por 12.000 en otra ciudad. Vender al instante a una orden de compra da 12.000 × 0,96 = 11.520, así que te quedas 1.520 por objeto. Publicar una orden de venta da 12.000 × (1 − 0,04 − 0,025) = 11.220, así que te quedas 1.220, pero puedes vender a un precio más alto que el que ofrecen las órdenes de compra. Multiplica por cuántos puedes llevar y cuántos puede absorber el mercado.
Zonas y riesgo en el camino
El color de cada zona decide qué pasa si otro jugador te atrapa. Planifica tu ruta en función de eso antes de cargar.
- Los viajes entre las cinco ciudades reales pueden quedarse en zonas azules y amarillas, así que tu carga está a salvo.
- Caerleon está rodeada de zonas rojas. Cada viaje al Mercado Negro o al mercado de Caerleon implica cruzar zonas rojas.
- No hay seguro. Todo lo que llevas por zonas rojas o negras se pierde si mueres.
| Zona | Qué te puede pasar | Riesgo para la carga |
|---|---|---|
| Azul | Sin PvP en el mundo abierto | Ninguno |
| Amarilla | Los jugadores con el PvP activado pueden derribarte unos minutos; conservas tus objetos | Tiempo perdido, poca pérdida de durabilidad |
| Roja | Botín completo; los jugadores con el PvP activado pueden atacar a cualquiera | Puedes perder todo lo que llevas |
| Negra (Tierras Lejanas) | Botín completo, sin activar PvP; solo tu grupo, tu gremio y tu alianza son seguros | El más alto |
Monturas de transporte y capacidad de carga
Tu personaje y tu bolsa llevan poca carga. Una montura de transporte la multiplica. Los valores de abajo salen de los archivos del juego: capacidad de carga en calidad normal y en calidad excelente (la calidad más alta añade capacidad). La bonificación de la montura solo cuenta mientras vas montado o estás a su lado.
Los bueyes de transporte se rediseñaron en un parche de agosto de 2025. Su capacidad de carga subió, pero los bueyes de tier bajo se volvieron más lentos y fáciles de atrapar. Las tablas antiguas con cifras de buey más bajas, o con un mamut cerca de 41.000 kg, están desactualizadas.
| Montura | Tier | Calidad normal | Calidad excelente |
|---|---|---|---|
| Buey de transporte del obrero | T3 | 1.503 kg | 1.776 kg |
| Buey de transporte del iniciado | T4 | 1.655 kg | 1.934 kg |
| Buey de transporte del experto | T5 | 1.901 kg | 2.204 kg |
| Buey de transporte del maestro | T6 | 2.237 kg | 2.577 kg |
| Buey de transporte del gran maestro | T7 | 2.667 kg | 3.058 kg |
| Buey de transporte del anciano | T8 | 3.200 kg | 3.657 kg |
| Mamut de transporte del anciano | T8 | 22.521 kg | 25.735 kg |
| Oso gigante ensillado / Oso de invierno de élite | T8 | 2.704 kg | 3.090 kg |
| Carnero cimarrón de élite | T8 | 1.994 kg | 2.278 kg |
| Jabalí salvaje de élite | T8 | 1.582 kg | 1.808 kg |
| Jabalí ensillado | T7 | 1.261 kg | 1.446 kg |
| Oso de invierno ensillado | T5 | 1.231 kg | 1.427 kg |
| Caballo de montar del anciano | T8 | 247 kg | 283 kg |
Límites de peso y cómo llevar más
Hasta el 100% de carga te mueves a velocidad normal. Por encima del 100% vas más lento poco a poco, y al 800% no puedes moverte. En un viaje largo, una carga un poco por encima del 100% puede costar más tiempo que un segundo viaje.
Tu bolsa tiene 48 huecos, y las bolsas solo añaden capacidad de peso, no huecos. Apila el mismo objeto en un hueco para ahorrar espacio.
- Los pasteles suben tu carga máxima: pastel de pollo +10%, pastel de ganso +20%, pastel de cerdo +30%, y los pasteles encantados un poco más.
- Las mochilas de recolector en la ranura de capa (mochila de minero, mochila de leñador, etc.) reducen un 30% el peso de su recurso en bruto, pero solo para recursos hasta el tier de la propia mochila. Útiles cuando llevas mineral, troncos o piel a una ciudad de refinado.
- Una bolsa de tier o calidad más alta añade capacidad además de tu montura.
Tu primer viaje de transporte, paso a paso
- 1
Encuentra una diferencia de precio
Busca un objeto que sea más barato en una ciudad que en otra, o que en las órdenes de compra del Mercado Negro. Mira cuántos se venden al día, no solo el precio. Una gran diferencia en un objeto que nadie compra no vale nada.
- 2
Haz las cuentas después de tasas
Resta el 4% u 8% de impuesto de venta, la tasa de publicación del 2,5% si usas órdenes y cualquier coste de viaje. Haz el viaje solo si el beneficio por objeto sigue compensando el tiempo.
- 3
Elige primero una ruta segura
Empieza de ciudad real a ciudad real por zonas azules y amarillas. Deja Caerleon y las zonas rojas para cuando conozcas los caminos y puedas asumir una pérdida.
- 4
Compra según tu capacidad
Suma el peso antes de comprar. Quédate en el 100% de carga o por debajo con tu montura, tu bolsa y tu comida.
- 5
Viaja
Ve montado por el camino seguro, o usa el Planificador de viajes si su coste es menor que lo que vale para ti el tiempo que ahorras.
- 6
Vende
Vende al instante a órdenes de compra para tener plata rápida, o publica órdenes de venta a un precio más alto y espera. Vende por tandas si el mercado es pequeño, para no hundir tú mismo el precio.
Viaje rápido con el Planificador de viajes
Cada ciudad real tiene un Planificador de viajes cerca de la plaza principal. Te lleva entre las ciudades e islas del Continente Real, y entre escondites y pueblos de las Tierras Lejanas. Con el inventario vacío el viaje es gratis. Con mercancía, el coste crece con el peso que llevas y la distancia, y los objetos no comerciables no cuentan.
No puedes viajar rápido con objetos comerciables a Caerleon, a los escondites o a los pueblos de las Tierras Lejanas, ni salir de ellos. La mercancía para el Mercado Negro tiene que ir por el camino, y precisamente por eso esos viajes pagan más.
Cómo evitar las emboscadas
- En zonas rojas una montura rápida suele ser mejor que una grande. Los bueyes y el mamut son lentos y llaman la atención; son para caminos seguros o con escolta.
- Reparte la carga valiosa en varios viajes. Perder una carga duele; perderla toda puede acabar con tu comercio.
- Viaja en las horas de menos actividad de tu servidor, cuando hay menos emboscadores conectados.
- Lleva equipo barato con herramientas de escape, como una poción de invisibilidad. El equipo caro solo aumenta lo que puedes perder.
- Nunca lleves más de un 10% de tu plata en una sola carga, para que varios viajes malos seguidos no te dejen sin nada.
- El beneficio en rutas arriesgadas es la diferencia de precio menos las pérdidas esperadas. Si una ruta parece demasiado buena, probablemente haya más jugadores acampando en ella.
Qué transportar para ganar plata
El equipo, las bolsas y las capas concentran mucho valor por kilo, así que encajan en los viajes arriesgados a Caerleon y al Mercado Negro. Los recursos pesan mucho para lo que valen y van bien en viajes seguros entre ciudades reales en buey, a menudo junto con el refinado en la ciudad con bonificación del recurso.
Los precios se mueven cada hora a medida que los jugadores compran y venden. Revisa los dos mercados justo antes de comprar y otra vez antes de vender. En AOScout, la lista de tratos muestra las reventas entre ciudades y al Mercado Negro de hoy con un plan paso a paso, y con Premium el panel de transporte muestra qué montura lleva la carga. Los precios de nuestros servidores pueden tener unas horas, así que confirma las cifras en el juego.
Preguntas de los jugadores
¿Cómo transporto objetos entre ciudades en Albion Online?
Compra el objeto, ponlo en tu inventario o en tu montura de transporte y ve montado o con viaje rápido a la otra ciudad. El viaje rápido cuesta más cuanto más pesa tu carga y no se permite con mercancía hacia Caerleon o desde Caerleon.
¿Cuál es la mejor montura de transporte en Albion Online?
Para rutas seguras, el buey de transporte de tier más alto que puedas pagar; un buey de transporte del anciano lleva 3.200 kg en calidad normal. El mamut de transporte del anciano lleva unos 22.500 kg, pero es lento y necesita escolta.
¿Cuánto carga un buey de transporte?
En calidad normal, de 1.503 kg (del obrero, T3) a 3.200 kg (del anciano, T8). La calidad más alta añade más, por ejemplo 3.657 kg en un buey del anciano excelente.
¿Cuánto carga un mamut de transporte?
Unos 22.521 kg en calidad normal y 25.735 kg en calidad excelente, con diferencia lo máximo de cualquier montura.
¿Puedo viajar rápido con objetos a Caerleon?
No. El Planificador de viajes no permite objetos comerciables hacia Caerleon, los escondites o los pueblos de las Tierras Lejanas ni desde ellos, así que la mercancía para el Mercado Negro va por el camino.
¿Merece la pena transportar al Mercado Negro?
Puede merecerla, porque el Mercado Negro suele pagar más por el equipo que los mercados de las ciudades. Cruzas zonas rojas alrededor de Caerleon, así que el margen tiene que cubrir la posibilidad de perder la carga.
¿Cómo evito las emboscadas al transportar?
Usa una montura rápida en zonas rojas, reparte las cargas valiosas, viaja en horas de poca actividad y lleva herramientas de escape. Deja los bueyes lentos para los caminos seguros.
¿Qué debería transportar para ganar plata?
Objetos con una diferencia de precio clara y suficientes ventas diarias. El equipo y las bolsas dan más valor por kilo; los recursos van bien en rutas seguras en buey.
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