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Guide · 9 min de lecture

Récolte en zone noire Albion Online : guide 2026

Récolter en zone noire sans tout perdre : choix de la zone, équipement de récolteur, kit de fuite, repérer les gankers et où déposer votre butin.

Consulter les prix des objetsMis à jour le 7 octobre 2026

Pourquoi récolter en zone noire

La zone noire (les Outlands) est la partie mortelle de la carte, avec butin complet. C’est aussi là que les ressources sont les plus denses du jeu et que la part de ressources enchantées est la plus élevée. Dans une zone des Outlands, le tier de ressource le plus fréquent est celui de la zone elle-même : une zone T7 fait surtout apparaître des ressources T7.

Les ressources enchantées (.1 à .4, à partir du T4) rapportent l’essentiel de l’argent. Une seule ressource enchantée T6 ou T7 peut valoir plus qu’un sac plein de ressources non enchantées d’une zone royale. Le prix à payer, c’est le risque : n’importe qui peut vous tuer et prendre tout ce que vous portez, monture et équipement compris.

La récolte en zone noire paie bien les joueurs qui prévoient les pertes. Si vous y allez en pensant ne jamais mourir, vous arrêterez après votre premier gank. Si vous y allez avec un équipement que vous pouvez perdre de nombreuses fois, les bonnes sorties paient les mauvaises.

Choisissez votre zone et votre ressource

Montez d’abord une seule ligne de récolte. Atteignez le T6 à T8 dans cette ligne en zones plus sûres avant d’aller dans les Outlands, car vous ne pouvez récolter que les tiers débloqués sur le Tableau de la destinée, et les points de spécialisation augmentent aussi le rendement.

Choisissez ensuite une zone noire dont vous pouvez récolter le tier et dont le biome correspond à votre ressource. Chaque biome a une ressource principale qui apparaît le plus souvent, plus quelques ressources secondaires.

Les peaux sont souvent la ressource la mieux payée, mais il faut tuer l’animal avant de le dépecer : c’est plus lent et cela attire l’attention. Le minerai, la pierre, le bois et les fibres viennent de ressources fixes.

  • Les zones à quatre cartes ou plus des portes du royaume, des Repos et des grands axes de passage sont en général plus calmes.
  • La part de ressources enchantées varie d’une zone à l’autre et change avec le temps. Si une zone n’en montre presque aucune, passez à la suivante au lieu d’attendre.
  • Consultez les pages de prix des objets avant de partir : comparez la ressource brute dans chaque ville et décidez quels niveaux d’enchantement valent le risque supplémentaire aujourd’hui.
BiomeRessource principaleÉgalement présentes
ForêtBoisPierre, peaux
Hautes terresPierreBois, minerai
SteppePeauxMinerai, fibres
MontagneMineraiPierre, fibres
MaraisFibresPeaux, bois

Équipement de récolteur et kit de fuite

Votre set a deux rôles : plus de rendement et une porte de sortie. Le set de récolteur de votre ressource (casquette, tenue et bottes) ajoute du rendement, et le bonus augmente avec le tier. Votre arme, vos potions et votre monture servent à vous sortir de là vivant.

  • Arme : une arme mobile avec une ruée ou un saut, par exemple l’Épée double, le Bâton à double tranchant ou le Saigneur.
  • Emplacement d’armure : certains récolteurs remplacent la tenue de récolteur par une Veste d’assassin et son invisibilité Embuscade. Vous perdez du rendement et gagnez une fuite.
  • Potions : au moins deux Potions d’invisibilité. Une Potion de récolte ne vaut le coup que sur les ressources enchantées de grande valeur.
  • Nourriture : la Tourte au porc, le plat habituel de la récolte.
  • Cape et sac : une Cape des morts-vivants ou une Cape de Fort Sterling pour fuir, ou le sac à dos de récolteur pour porter plus.
  • Monture : une monture rapide et bon marché que vous pouvez remplacer, comme un Cerf géant, un Élan ou une Salamandre des marais.
  • Premium : ajoute +50 % de rendement de récolte et +50 % de renommée de récolte, une grosse part des gains en zone noire.
Tier du set de récolteur completBonus de rendement (casquette + tenue + bottes)
T4+10 %
T5+20 %
T6+30 %
T7+50 %
T8+70 %

Une sortie de récolte sûre, étape par étape

  1. 1

    Prévoyez d’abord la sortie

    Avant de récolter quoi que ce soit, repérez sur la carte la sortie de zone, le Repos, le repaire de contrebandiers ou le repaire de guilde le plus proche. Sachez où courir avant d’en avoir besoin.

  2. 2

    Vérifiez votre kit

    Pièces de récolteur assorties, arme de fuite, deux Potions d’invisibilité, Tourte au porc, monture rapide et set réparé. Rien dans votre sac que vous ne puissiez pas perdre.

  3. 3

    Cherchez les ressources enchantées

    Parcourez la zone et récoltez d’abord les ressources enchantées. Ignorez les grosses ressources dans les passages étroits et celles au bord des routes où passent les groupes.

  4. 4

    Restez en selle autant que possible

    Ne descendez que pour récolter et remontez tout de suite. Surveillez le bord de l’écran, pas la ressource.

  5. 5

    Partez au premier nom rouge

    Quand un joueur hostile apparaît, arrêtez immédiatement de récolter et dirigez-vous vers votre sortie. Une ressource à moitié récoltée ne vaut pas votre sac.

  6. 6

    Déposez tôt

    Allez à une banque quand perdre le sac actuel ferait vraiment mal, pas quand le sac est plein.

  7. 7

    Vendez ou transportez

    Vendez dans un repaire de contrebandiers ou un Repos, utilisez le Réseau des contrebandiers, ou transportez jusqu’à une ville royale quand les prix y sont meilleurs.

Repérer et semer les gankers

La plupart des morts viennent de joueurs qui chassent les récolteurs exprès. Ils montrent en général les mêmes comportements, et vous pouvez souvent les repérer avant qu’ils vous atteignent.

  • Un joueur qui suit votre direction, avance parallèlement à vous ou attend entre vous et la sortie.
  • Des armes de gank avec de bons outils de capture, par exemple les Masses, les Griffes ou les Pattes d’ours.
  • Plusieurs joueurs qui traversent ensemble une zone calme.
  • Un joueur immobile longtemps près d’une ressource ou d’un portail.

Où déposer et vendre

Dans Albion, les banques sont propres à chaque lieu : l’argent et les objets d’une banque ne sont pas disponibles dans une autre. Choisissez une ou deux banques près des zones où vous récoltez et gardez votre butin là.

  • Repos : le Repos d’Arthur, le Repos de Merlyn et le Repos de Morgana sont des villes sûres au sein des Outlands, avec banque, réparation et marché.
  • Repaires de contrebandiers : répartis dans toute la zone noire, chacun avec banque, marché, réparation et Fonderie d’artefacts. Vous pouvez en choisir un comme domicile.
  • Repaires de guilde : une banque et une base si votre guilde ou votre alliance en a un dans le coin.
  • Villes royales : transportez-y votre butin quand l’écart de prix vaut le trajet.
CoûtMontant
Taxe de vente, avec Premium4 %
Taxe de vente, sans Premium8 %
Frais de mise en vente d’un ordre de vente2,5 %
Transfert par le Réseau des contrebandiers4 % du prix de base par carte de distance

Erreurs fréquentes

  • Se battre avec d’autres récolteurs pour une ressource. Personne ne gagne, sauf le ganker qui vous observe.
  • Rester à pied près de ressources de haut tier épuisées ou attendre qu’une ressource T7 ou T8 réapparaisse.
  • Remplir le sac avant d’aller à la banque.
  • Porter un set que vous ne pouvez pas remplacer. La peur de perdre l’équipement fait hésiter, et l’hésitation vous fait attraper.
  • Emmener un bœuf de transport dans les zones mortelles.
  • Attendre une icône sur la carte avant l’arrivée d’un Gardien des ressources. Depuis Dragonfire, il n’y en a plus.

Questions des joueurs

La récolte en zone noire vaut-elle le coup en 2026 ?

Oui, si vous prévoyez les pertes. Les Outlands ont le plus de ressources enchantées, et les bonnes sorties paient les morts occasionnelles quand votre set est assez bon marché pour être perdu de nombreuses fois.

Quel tier de zone choisir pour récolter en zone noire ?

Une zone dont vous pouvez déjà récolter le tier, puisque c’est le tier de la zone qui apparaît le plus souvent. Beaucoup de joueurs commencent en zone T6 et montent une fois qu’ils peuvent remplacer un set T7 ou T8 sans stress.

Quel est le meilleur build de fuite pour récolter en zone noire ?

Une arme mobile comme l’Épée double ou le Saigneur, l’invisibilité d’une Veste d’assassin ou des potions, une Cape des morts-vivants ou de Fort Sterling et une monture rapide et bon marché. Emportez au moins deux Potions d’invisibilité.

Où déposer son butin en zone noire ?

Dans les trois Repos (d’Arthur, de Merlyn et de Morgana), dans les repaires de contrebandiers ou dans le repaire de votre guilde. Les banques sont propres à chaque lieu : gardez votre butin à un ou deux endroits.

Comment fonctionnent les frais du Réseau des contrebandiers ?

Vous payez 4 % du prix de base pour chaque carte de distance entre l’endroit de l’ordre et celui où il est rempli. Trois cartes coûtent 12 % : les échanges courts sont bon marché, les longs finissent par coûter cher.

Comment éviter les gankers en récoltant ?

Récoltez loin des portes du royaume et des grands axes, restez en selle et partez au premier nom hostile. Méfiez-vous des joueurs qui suivent votre direction ou attendent entre vous et la sortie.

Les Gardiens des ressources apparaissent-ils encore sur la carte ?

Non. Depuis la mise à jour Dragonfire, les Gardiens des ressources apparaissent dans les zones des Outlands T6+ sans annonce ni icône sur la carte.

Faut-il emmener un bœuf de transport en zone noire ?

Non. Si vous êtes démonté loin du bœuf, vous êtes en surcharge et ne pouvez pas courir. Prenez une monture rapide et déposez votre butin plus souvent.

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