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Guide · 5 min de lecture

Guide du planificateur de fabrication

Découvre ce que rapporte vraiment la fabrication d’une arme, d’une armure, d’une cape, d’un sac, d’un outil de récolte ou d’une monture, avec tes villes, ton focus, ton repaire et les prix que tu vois en jeu.

Étape par étape

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    Choisis l’objet

    Commence par l’emplacement d’équipement, disposés comme ton personnage en jeu : arme, armure, casque, bottes, main gauche, cape, sac, équipement de récolte ou monture. Puis le groupe (guerrier, plaques, mineur…), la ligne d’objets et l’objet. Le fil d’Ariane en haut revient d’une étape, tout comme Retour arrière.

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    Palier, enchantement et quantité

    Seuls les paliers où l’objet existe sont proposés. Saisis combien tu en veux et les frais de station : de l’argent pour 100 de nutrition, fixé par le propriétaire de la station.

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    Choisis les villes

    Où tu achètes les matériaux, où tu fabriques et où tu vends. Le planificateur démarre dans la ville bonus de l’objet. « Meilleures villes » essaie toutes les combinaisons et choisit la plus rentable.

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    Règle ton compte et ta station

    Active le focus si tu le dépenses, premium si tu l’as et la vente par ordre si tu mets en vente. Tu fabriques dans un repaire ou sur une île de guilde ? Active « Taux de retour personnel » et saisis le taux de ta station. Le bonus du jour est ajouté quand il correspond à ton objet.

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    Vérifie les prix

    Matériaux, artefacts et l’objet lui-même, chacun avec sa ville et son âge. Saisis ton prix là où il manque ou est faux ; vide le champ pour revenir au prix du marché.

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    Lis le résultat et compare les paliers

    En haut : gain, mise, ROI et taux de retour ; le détail montre chaque pièce d’argent, argent de fabrication compris. Le tableau calcule ton réglage pour chaque palier et enchantement et met en avant le meilleur ; clique sur une case pour l’ouvrir.

Taux de retour

La fabrication rend une partie des matériaux, comme le raffinage, mais le bonus de ville est plus faible : +15 % au lieu de +40 %. Sans bonus du jour :

  • N’importe quelle ville15,3%
  • Ville bonus24,8%
  • N’importe quelle ville + focus43,5%
  • Ville bonus + focus47,9%

Villes bonus

Chaque ville fabrique certaines lignes d’objets avec +15 % : les cinq villes royales, Caerleon et Brecilien. Les montures n’ont pas de ville bonus.

  • MartlockHaches, bâtons, bâtons de givre, bottes en plaques, main gauche
  • BridgewatchArbalètes, dagues, bâtons maudits, armure en plaques, bottes en tissu
  • LymhurstÉpées, arcs, bâtons arcaniques, casques en cuir, bottes en cuir
  • Fort SterlingMarteaux, lances, bâtons sacrés, casques en plaques, armure en tissu
  • ThetfordMasses, bâtons de nature, bâtons de feu, armure en cuir, casques en tissu
  • CaerleonGants de guerre, bâtons de métamorphe, équipement de récolte
  • BrecilienCapes, sacs

Matériaux et artefacts

  • Les matériaux reviennentLes lingots, planches, tissu et cuir sont rendus selon le taux de retour : tu n’achètes que ce qui est consommé.
  • Pas les artefactsLes objets d’artefact (Morts-vivants, Gardiens, Enfer, Morgane, Avalon, Cristal, Féerique) demandent un artefact par fabrication, et il n’est jamais rendu.
  • Les jetons de faction sont gratuitsLes capes de faction demandent des jetons de faction gagnés avec les points de faction. Ils comptent comme gratuits sauf si tu saisis un prix.

Un exemple détaillé

10 claymores (T6) fabriquées à Lymhurst sans focus, vendues tout de suite à Lymhurst avec premium :

Lingots de métal et cuir
312 000
Rendu (24,8 %)
−77 400
Frais de station
11 500
Ventes (10 × 52 000)
520 000
Taxe de vente 4 %
−20 800
Profit
+253 100

Les chiffres sont un exemple ; l’outil utilise les prix du jour et tes réglages.

Conseils

Questions

Pourquoi un prix manque-t-il ?

Les prix ne sont gardés sur nos serveurs que tant qu’ils sont récents. Les objets rares et les artefacts peuvent ne pas avoir de prix récent dans certaines villes. Saisis celui que tu vois en jeu et le planificateur l’utilise.

Qu’est-ce que le « taux de retour personnel » ?

Les repaires et les îles de guilde ont leur propre taux de retour. Active « Taux de retour personnel » et saisis le taux affiché par ta station, avec focus si tu l’utilises. Le planificateur l’utilise alors à la place du bonus de ville et du bouton de focus.

Pourquoi les jetons de faction sont-ils gratuits ?

Les capes de faction demandent des jetons de faction qu’on gagne avec les points de faction, on ne les achète pas. Le planificateur les compte comme gratuits ; saisis un prix si tu veux compter ce qu’ils valent pour toi.

Qu’est-ce que le bonus du jour ?

Chaque jour après la réinitialisation, un groupe de fabrication ou de raffinage reçoit +10 % et un autre +20 % de bonus de production. S’il correspond à ton objet, le planificateur l’ajoute pour toi ; tu peux aussi le régler à la main.

Dans quelle ville vendre ?

Appuie sur « Meilleures villes » : il essaie chaque ville pour acheter, fabriquer et vendre, et choisit la plus rentable. Déplacer des marchandises entre villes prend du temps et comporte des risques, alors vérifie le trajet.

Prêt à planifier une fabrication avec les prix du jour ?