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Guia · 9 min de leitura

Guia de coleta na zona preta do Albion Online 2026

Colete na zona preta sem perder tudo: escolha da zona, equipamento de coleta, kit de fuga, sinais de emboscadores e onde guardar o seu saque.

Consultar preços de itensAtualizado em 7 de outubro de 2026

Por que coletar na zona preta

A zona preta (as Terras Distantes) é a parte letal e de saque total do mapa. Ela também tem os nós de recurso mais densos do jogo e a maior proporção de nós encantados. Numa zona das Terras Distantes, o tier de recurso mais comum é o tier da própria zona, então uma zona T7 gera principalmente nós T7.

Os recursos encantados (.1 a .4, do T4 para cima) são de onde vem a maior parte do dinheiro. Um nó T6 ou T7 encantado pode valer mais do que uma bolsa cheia de recursos sem encantamento de uma zona real. O preço disso é o risco: qualquer um pode matar você e levar tudo o que você carrega, inclusive a montaria e o equipamento.

A coleta na zona preta paga bem para quem planeja as perdas. Se você entrar esperando nunca morrer, vai desistir na primeira emboscada. Se entrar com equipamento que pode perder muitas vezes, as boas corridas pagam as ruins.

Escolha a sua zona e o seu recurso

Primeiro suba uma linha de coleta. Chegue do T6 ao T8 nessa linha em zonas mais seguras antes de ir às Terras Distantes, porque você só consegue coletar os tiers que desbloqueou no Quadro de Destino, e os pontos de especialização também aumentam o rendimento.

Depois escolha uma zona preta cujo tier você consiga coletar e cujo bioma combine com o seu recurso. Cada bioma tem um recurso principal que aparece com mais frequência, mais alguns secundários.

O pelego costuma ser o recurso mais bem pago, mas você precisa matar o animal antes de esfolá-lo, então é mais lento e chama atenção. Minério, pedra, madeira e fibra vêm de nós fixos.

  • Zonas a quatro ou mais mapas dos portões do reino, dos Descansos e das principais rotas de viagem costumam ser mais tranquilas.
  • A proporção de nós encantados varia entre as zonas e muda com o tempo. Se uma zona quase não mostra nós encantados, siga em frente em vez de esperar.
  • Confira as páginas de preço dos itens antes de ir: compare o recurso bruto em todas as cidades e decida quais níveis de encantamento valem o risco extra hoje.
BiomaRecurso principalTambém aparece
FlorestaMadeiraPedra, pelego
PlanaltoPedraMadeira, minério
EstepePelegoMinério, fibra
MontanhaMinérioPedra, fibra
PântanoFibraPelego, madeira

Equipamento de coleta e kit de fuga

O seu set tem duas funções: mais rendimento e uma saída. O set de coleta do seu recurso (chapéu, traje e botas de trabalho) aumenta o rendimento, e o bônus cresce com o tier. A arma, as poções e a montaria estão lá para tirar você vivo.

  • Arma: uma arma móvel com avanço ou salto, por exemplo Espadas Duplas, Cajado Bilaminado ou Dessangrador.
  • Troca no espaço da armadura: alguns coletores trocam o traje de coleta por um Casaco de Assassino e a invisibilidade da Emboscada. Você perde rendimento e ganha uma fuga.
  • Poções: pelo menos duas Poções de Invisibilidade. Uma Poção de Coleta só vale a pena em nós encantados de alto valor.
  • Comida: Torta de Porco, a comida de coleta mais comum.
  • Capa e bolsa: uma Capa Morta-Viva ou de Fort Sterling para fugir, ou a mochila de coleta para mais capacidade de carga.
  • Montaria: uma montaria rápida e barata que você possa repor, como um Veado Gigante, um Alce ou uma Salamandra do Pântano.
  • Premium: soma +50% de rendimento e +50% de fama na coleta, uma grande parte da renda na zona preta.
Tier do set de coleta completoBônus de rendimento (chapéu + traje + botas de trabalho)
T4+10%
T5+20%
T6+30%
T7+50%
T8+70%

Uma corrida de coleta segura, passo a passo

  1. 1

    Planeje a saída primeiro

    Antes de coletar qualquer coisa, ache no mapa a saída da zona, o Descanso, o Covil de Contrabandistas ou o esconderijo da guilda mais próximo. Saiba para onde vai correr antes de precisar.

  2. 2

    Confira o seu kit

    Peças de coleta combinando, arma de fuga, duas Poções de Invisibilidade, Torta de Porco, uma montaria rápida e o set reparado. Nada na bolsa que você não possa perder.

  3. 3

    Varra os nós encantados

    Percorra a zona e colete primeiro os nós encantados. Pule nós grandes em gargalos e nós ao lado das estradas por onde passam grupos.

  4. 4

    Fique montado sempre que puder

    Desmonte só para coletar e monte de novo logo em seguida. Olhe a borda da tela, não o nó.

  5. 5

    Saia no primeiro nome vermelho

    Quando aparecer um jogador hostil, pare de coletar na hora e vá em direção à saída. Um nó coletado pela metade não vale a sua bolsa.

  6. 6

    Vá ao banco cedo

    Vá a um banco quando perder a bolsa atual já doeria de verdade, não quando ela estiver cheia.

  7. 7

    Venda ou transporte

    Venda num covil ou num Descanso, use a Rede de Contrabandistas, ou leve até uma cidade real quando os preços lá forem melhores.

Como identificar e fugir de emboscadores

A maioria das mortes vem de jogadores que caçam coletores de propósito. Eles costumam mostrar os mesmos padrões, e dá para notar muitos deles antes que cheguem até você.

  • Um jogador que copia a sua direção, anda em paralelo com você ou espera entre você e a saída.
  • Armas de emboscada com boas ferramentas de captura, por exemplo Maças, Garras ou Patas de Urso.
  • Vários jogadores andando juntos por uma zona tranquila.
  • Um jogador parado perto de um nó ou de um portal por muito tempo.

Onde guardar e vender

Os bancos no Albion são por local, então a prata e os itens de um banco não ficam disponíveis em outro. Escolha um ou dois bancos perto das zonas onde você coleta e mantenha o seu saque lá.

  • Descansos: o Descanso de Arthur, o Descanso de Merlyn e o Descanso de Morgana são cidades seguras dentro das Terras Distantes, com banco, reparo e mercado.
  • Covis de Contrabandistas: espalhados pela zona preta, cada um com banco, mercado, reparo e Fundição de Artefatos. Você pode definir um como a sua casa.
  • Esconderijos da guilda: um banco e uma base, se a sua guilda ou aliança tiver um na região.
  • Cidades reais: leve até lá quando a diferença de preço compensar a viagem.
CustoValor
Imposto de venda, com Premium4%
Imposto de venda, sem Premium8%
Taxa de anúncio de uma ordem de venda2,5%
Transferência pela Rede de Contrabandistas4% do preço base por mapa de distância

Erros comuns

  • Brigar com outros coletores por um nó. Ninguém ganha, só o emboscador que está olhando vocês.
  • Ficar desmontado em nós de tier alto esgotados ou esperar um nó T7 ou T8 reaparecer.
  • Encher a bolsa antes de ir ao banco.
  • Usar um set que você não pode repor. O medo de perder o equipamento faz você hesitar, e a hesitação faz você ser pego.
  • Levar um Boi de Transporte para zonas letais.
  • Esperar um ícone no mapa antes de um Guardião de Recursos aparecer. Desde o Dragonfire não há nenhum.

Perguntas dos jogadores

Coletar na zona preta vale a pena em 2026?

Sim, se você planejar as perdas. As Terras Distantes têm a maior quantidade de nós encantados, e as boas corridas pagam as mortes ocasionais quando o seu set é barato o bastante para ser perdido muitas vezes.

Em qual tier de zona coletar na zona preta?

Escolha uma zona cujo tier você já consiga coletar, já que o tier da própria zona é o que mais aparece lá. Muitos jogadores começam em zonas T6 e sobem quando conseguem repor um set T7 ou T8 sem estresse.

Qual a melhor build de fuga para coletar na zona preta?

Uma arma móvel como Espadas Duplas ou Dessangrador, invisibilidade de um Casaco de Assassino ou de poções, uma Capa Morta-Viva ou de Fort Sterling e uma montaria rápida e barata. Leve pelo menos duas Poções de Invisibilidade.

Onde guardar itens no banco na zona preta?

Nos três Descansos (de Arthur, de Merlyn e de Morgana), nos Covis de Contrabandistas ou no esconderijo da sua guilda. Os bancos são por local, então mantenha o seu saque em um ou dois lugares.

Como funciona a taxa da Rede de Contrabandistas?

Você paga 4% do preço base para cada mapa de distância entre onde a ordem está e onde ela é atendida. Três mapas custam 12%, então negócios curtos são baratos e os longos pesam.

Como evitar emboscadores durante a coleta?

Colete longe dos portões do reino e das rotas principais, fique montado e saia no primeiro nome hostil. Fique de olho em jogadores que seguem a sua direção ou esperam entre você e a saída.

Os Guardiões de Recursos ainda aparecem no mapa?

Não. Desde a atualização Dragonfire, os Guardiões de Recursos surgem nas zonas T6+ das Terras Distantes sem anúncio nem ícone no mapa.

Devo levar um Boi de Transporte para a zona preta?

Não. Se você for derrubado longe do boi, fica sobrecarregado e não consegue correr. Use uma montaria rápida e vá ao banco com mais frequência.

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