Was Korrumpierte Dungeons sind
Korrumpierte Dungeons sind Solo-Instanzen, die PvE und PvP mischen. Du gehst allein hinein, tötest korrumpierte Mobs und füllst einen Fortschrittsbalken. Ist der Balken voll, kannst du den Dämonenboss beschwören. Wenn du ihn tötest, öffnet sich die Bosstruhe und der Run endet.
Der Clou ist das Invasionssystem. Ein anderer Spieler kann für einen 1-gegen-1-Kampf in deinen Dungeon geschickt werden, und du kannst dich anmelden, um bei anderen einzudringen. Auf den tödlichen Schwierigkeitsgraden lässt der Verlierer alles für den Gewinner fallen.
Eingänge findest du in der offenen Welt als zwei Felsen mit orangem Leuchten. Seit dem Update Abyssal Depths am 30. Juni 2025 gibt es auch einen Eingang im Unterschlupf des Antiquars, du musst also nicht über die Karte laufen, um einen zu finden. Es gibt auch die Gegenstände Karte für Korrumpiertes Dungeon (Jäger) und Karte für Korrumpiertes Dungeon (Pirschjäger/Schlächter); prüf im Spiel, wofür sie noch verwendet werden können.
Jäger, Pirschjäger und Schlächter
Es gibt drei Schwierigkeitsgrade. Sie unterscheiden sich darin, was passiert, wenn du einen Kampf verlierst, wo du sie betreten kannst und wie gut die Belohnungen sind. Der Zugang wird an der Grund-Gegenstandsmacht deiner Ausrüstung gemessen (dem Wert vor Meisterschafts- und Spezialisierungsboni), und der Patch vom 30. Juni 2025 hat das Minimum für Jäger und Schlächter gesenkt.
- Schlächter ist gesperrt, bis du 100.000 Berüchtigtheit erreichst. Die Freischaltung ist dauerhaft: Sinkt deine Berüchtigtheit später, behältst du den Zugang.
- Jeder Schwierigkeitsgrad hat eine weiche Obergrenze für Gegenstandsmacht. Macht darüber wird stark gekürzt, ein sehr teures Set bringt also viel weniger, als seine Zahl vermuten lässt, besonders in Jäger und Pirschjäger. Prüf die aktuelle Grenze im Spiel, bevor du zu viel ausgibst.
| Schwierigkeit | Min. Grund-Gegenstandsmacht | Wenn du gegen einen Eindringling verlierst | Wo | Belohnungen |
|---|---|---|---|---|
| Jäger | 700 (vorher 800) | Niedergestreckt und entfernt; Ausrüstung und Beute behältst du | Blaue und gelbe Zonen | Am niedrigsten |
| Pirschjäger | 900 | Full Loot: Der Gewinner nimmt alles | Rote und schwarze Zonen | Deutlich besser |
| Schlächter | 1100 (vorher 1200) | Full Loot | Rote und schwarze Zonen | Am besten, mit stärkeren Mobs |
Was sich am 30. Juni 2025 geändert hat (Abyssal Depths)
Viele ältere Guides und Videos sind vor diesem Patch entstanden. Wenn dir ein Guide rät, Berüchtigtheit zu farmen, um bessere Truhen zu bekommen, ist er veraltet.
- Die Beute wächst nicht mehr mit der Berüchtigtheit. Ein neuer Spieler und ein Veteran bekommen bei gleicher Schwierigkeit und Stufe dieselbe Beute.
- Den Ruhmbonus durch Berüchtigtheit gibt es noch, aber sein Maximum wurde von 50 % auf 20 % gesenkt.
- Grundbeute und Grundruhm wurden zum Ausgleich für alle erhöht.
- Die minimale Gegenstandsmacht wurde gesenkt: Jäger 700, Schlächter 1100. Geprüft wird jetzt die Grund-Gegenstandsmacht.
- Die Zuteilung bei Invasionen wurde beschleunigt.
- Karten für Korrumpierte Dungeons lassen sich jetzt für 100 % ihres Werts zerlegen.
- Im Unterschlupf des Antiquars wurde ein Eingang zu Korrumpierten Dungeons hinzugefügt.
Invasionen, der Dämonenschrein und Splitter
Jeder Korrumpierte Dungeon hat einen Dämonenschrein. Wenn du ihn nutzt, wirst du in die Warteschlange gesetzt, um in den Dungeon eines anderen Spielers einzudringen. Wenn du ihn nie anrührst, kann trotzdem jemand anderes bei dir eindringen.
Wenn ein Eindringling ankommt, erscheinen in deinem Dungeon Dämonensplitter. Du hast zwei Möglichkeiten: den Eindringling bekämpfen oder 3 Splitter zerstören, um ihn zu verbannen. Das Verbannen beendet die Invasion ohne Kampf, und du setzt deinen Run fort.
Wenn du den Boss beschwörst, starten keine neuen Invasionen mehr, aber ein Eindringling, der schon drin ist, bleibt, bis der Kampf entschieden ist oder du ihn verbannst. Berüchtigtheit wechselt den Besitzer, wenn ein Spieler einen Kampf gewinnt oder verliert, deshalb suchen PvP-Spieler Invasionen, um in der Rangliste aufzusteigen.
Ratting und Skippen: was Spieler damit meinen
Ratting ist das Community-Wort dafür, Korrumpierte Dungeons für die PvE-Beute zu spielen und PvP zu meiden. Eine „Ratte“ räumt Mobs ab und öffnet Truhen so schnell wie möglich, nutzt den Schrein nicht und flieht vor Eindringlingen oder verbannt sie, statt zu kämpfen. Rat-Builds setzen auf schnelles Abräumen, Mobilität und mindestens eine starke Flucht.
Skippen heißt, den Eindringling zu ignorieren, wenn er auftaucht. Du kitest ihn, nutzt deine Flucht und Tränke und zerstörst die 3 Dämonensplitter, um ihn zu verbannen, dann beendest du den Run. Spieler sagen „ich hab ihn geskippt“, wenn sie einen Eindringling ohne echten Kampf verbannt haben.
Die Begriffe sind etwas aufgeladen. Eindringlinge beschweren sich oft, Ratten seien nicht zu fangen, und fordern Nerfs, während Ratten das Skippen als faire Antwort auf Spieler sehen, die nur zum Ganken eindringen. Beides gehört so zum Modus, wie er gedacht ist.
So spielst du einen Korrumpierten Dungeon als Ratte, Schritt für Schritt
- 1
Wähl deine Schwierigkeit
Lerne den Dungeon in Jäger, wo ein verlorener Kampf keine Ausrüstung kostet. Wechsle zu Pirschjäger, wenn du dir den Verlust deines Sets leisten kannst, und zu Schlächter nach 100.000 Berüchtigtheit mit Ausrüstung, die die stärkeren Mobs schnell abräumt.
- 2
Pack Essen und eine Flucht ein
Nimm einen Eintopf für Schaden und Leben mit, etwa Avalonischen Rindfleischeintopf, dazu einen Fluchttrank wie Tornado in der Flasche oder Trank der Unsichtbarkeit. Essen und Tränke kannst du drinnen wechseln, nimm also Reserve mit.
- 3
Lass den Schrein links liegen
Wenn du nur PvE willst, nutze den Dämonenschrein nicht. Er macht dich nicht sicher, aber er hält dich aus der Warteschlange der Eindringlinge heraus.
- 4
Räum in Richtung der Truhen ab
Töte die Minibosse und öffne unterwegs die bewachten Schätze. Zieh Gruppen zusammen, wenn dein Build das schafft, damit sich der Balken schneller füllt.
- 5
Behalte die Minikarte im Blick
Ein feindlicher Punkt heißt, dass ein Eindringling angekommen ist. Zieh keine neuen Gruppen mehr und entscheide sofort: kämpfen oder skippen.
- 6
Skippe mit den Splittern
Wenn der Kampf nicht für dich spricht, kite, nutze deine Flucht und zerstöre 3 Dämonensplitter, um den Eindringling zu verbannen.
- 7
Beschwör den Boss früh
Sobald der Balken voll ist, beschwör den Boss. Er blockiert neue Invasionen. Töte ihn, plündere die Truhe und geh.
Builds fürs Ratting
Ein guter Rat-Build kann drei Dinge: Er räumt Gruppen allein ab, ohne zum Ausruhen anzuhalten, er überlebt den Boss, und er kann sich lange genug von einem Eindringling lösen, um die Splitter zu zerstören. Die Meta verschiebt sich mit Balance-Patches, sieh jede Liste also als Ausgangspunkt.
- Schnelles Flächenabräumen mit Selbstheilung: Waffen wie Seelensense oder Bärentatzen mit einer Druidenrobe sind gängige Wahl, um solo abzuräumen.
- Mobilität und eine harte Flucht: Schuhe der Beharrlichkeit, Königliche Sandalen oder Klerikersandalen für Bewegung und ein Trank der Unsichtbarkeit oder Tornado in der Flasche als Notfallknopf.
- Burst für das Duell, das du nicht vermeiden kannst: Kampfarmschützer mit einer Attentäterjacke passen zu Spielern, die manche Kämpfe gewinnen wollen, statt alle zu skippen.
- Ältere Rat-Setups rund um einen Doppelklingenstab oder Beschützerhelm tauchen noch auf, prüf aber, wie sie nach den letzten Patches abschneiden.
Beute, Risiko und Gewinn
Belohnungen kommen aus Mob-Drops, vom Miniboss und aus Schatztruhen sowie aus der Bosstruhe: Silber, Ausrüstung sowie Runen, Seelen, Relikte und Splitter zum Verzaubern. Pirschjäger bringt deutlich mehr als Jäger, und Schlächter noch einmal mehr.
Der Gewinn pro Stunde hängt von deinem Abräumtempo, deiner Stufe, der Häufigkeit von Invasionen und dem heutigen Verkaufswert der Beute ab. Einen verlässlichen aktuellen Wert haben wir nicht gefunden, und alte Zahlen von vor Juni 2025 beruhen auf einem anderen Beutemodell. Verfolge selbst ein paar Runs und vergleiche den Wert der Beute mit den Kosten der Ausrüstung, die du riskierst.
Beute verkauft sich am besten, wenn du weißt, wo sie am meisten wert ist. Die Preisseiten der Gegenstände auf AOScout zeigen jede Stadt und den Schwarzmarkt für jeden Gegenstand, so kannst du entscheiden, ob du Ausrüstung in Caerleon oder an den Schwarzmarkt verkaufst oder behältst. Die Preise dort können ein paar Stunden alt sein.
- Fehler: den Schrein aus Gewohnheit nutzen, obwohl du nur PvE willst.
- Fehler: Pirschjäger oder Schlächter in einem Set betreten, dessen Verlust du dir nicht leisten kannst.
- Fehler: Ratschlägen von vor 2025 folgen, nach denen mehr Berüchtigtheit bessere Truhen bedeutet.
- Fehler: gegen jeden Eindringling kämpfen, obwohl 3 zerstörte Splitter die Sache beenden würden.
- Fehler: vergessen, dass die Ausrüstung festgelegt ist, sobald du drin bist.
Fragen von Spielern
Was ist Ratting in den Korrumpierten Dungeons von Albion Online?
Ratting heißt, Korrumpierte Dungeons für die PvE-Beute zu spielen und PvP zu meiden. Du lässt den Dämonenschrein aus, räumst schnell ab und fliehst vor Eindringlingen oder verbannst sie, statt zu kämpfen.
Wie verbanne ich einen Eindringling in einem Korrumpierten Dungeon?
Zerstöre 3 Dämonensplitter, die nach der Ankunft des Eindringlings in deinem Dungeon erscheinen. Das nennen Spieler Skippen.
Wie viel Berüchtigtheit brauche ich für Schlächter?
Du brauchst 100.000 Berüchtigtheit, um Schlächter freizuschalten. Einmal freigeschaltet, bleibt der Zugang, auch wenn deine Berüchtigtheit später sinkt.
Verliere ich in Korrumpierten Dungeons in Jäger meine Ausrüstung?
Nein. In Jäger streckt dich ein verlorener Kampf nieder und entfernt dich aus dem Dungeon, aber Ausrüstung und Beute behältst du. Pirschjäger und Schlächter sind Full Loot.
Erhöht Berüchtigtheit die Beute in Korrumpierten Dungeons?
Nicht mehr. Seit dem 30. Juni 2025 wächst die Beute nicht mehr mit der Berüchtigtheit, und der Ruhmbonus durch Berüchtigtheit ist auf 20 % begrenzt.
Welche Gegenstandsmacht brauche ich für Korrumpierte Dungeons?
Die minimale Grund-Gegenstandsmacht beträgt 700 für Jäger, 900 für Pirschjäger und 1100 für Schlächter. Jeder Schwierigkeitsgrad hat außerdem eine weiche Obergrenze, die Gegenstandsmacht darüber kürzt.
Kann ich Invasionen vermeiden?
Nicht ganz. Wer den Schrein nicht nutzt, bleibt aus der Warteschlange der Eindringlinge, und das Beschwören des Bosses stoppt neue Invasionen, aber vorher kann trotzdem jemand in deinen Dungeon geschickt werden.
Was ist 2026 der beste Build für Korrumpierte Dungeons?
Einer, der Gruppen allein abräumt, den Boss tötet und eine starke Flucht hat. Seelensense oder Bärentatzen mit einer Druidenrobe und mobilen Schuhen sind gängige Wahl, aber prüf nach jedem Patch die aktuelle Meta.
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