Qué son las mazmorras corruptas
Las mazmorras corruptas son instancias en solitario que mezclan PvE y PvP. Entras solo, matas monstruos corruptos y llenas una barra de progreso. Cuando la barra está llena puedes invocar al jefe demonio. Matarlo abre el cofre del jefe y termina la partida.
La particularidad es el sistema de invasiones. Otro jugador puede ser enviado a tu mazmorra para un duelo 1vs1, y tú puedes apuntarte para invadir a otros. En las dificultades letales, el que pierde suelta todo para el ganador.
Las entradas están en el mundo abierto: dos rocas con un brillo naranja. Desde la actualización Abyssal Depths del 30 de junio de 2025 también hay una entrada en la Guarida del Anticuario, así que no tienes que recorrer el mapa para encontrar una. También existen los objetos Mapa de mazmorra corrupta (Cazador) y Mapa de mazmorra corrupta (Acechador/Homicida); comprueba en el juego para qué siguen sirviendo.
Cazador, Acechador y Homicida
Hay tres niveles de dificultad. Se diferencian en lo que pasa si pierdes una pelea, dónde puedes entrar y lo buenas que son las recompensas. La entrada se comprueba con el poder de objeto base de tu equipo (el valor antes de las bonificaciones de maestría y especialización), y el parche del 30 de junio de 2025 bajó el mínimo de Cazador y Homicida.
- Homicida está bloqueada hasta que llegas a 100.000 de infamia. El desbloqueo es permanente: si tu infamia baja después, mantienes el acceso.
- Cada dificultad tiene un tope blando de poder de objeto. El poder por encima de él se recorta mucho, así que un set muy caro rinde mucho menos de lo que sugiere su cifra, sobre todo en Cazador y Acechador. Mira el tope actual en el juego antes de gastar de más.
| Dificultad | Poder de objeto base mín. | Si pierdes contra un invasor | Dónde | Recompensas |
|---|---|---|---|---|
| Cazador | 700 (antes 800) | Te derriban y te sacan; conservas equipo y botín | Zonas azules y amarillas | Las más bajas |
| Acechador | 900 | Botín completo: el ganador se lo lleva todo | Zonas rojas y negras | Claramente mejores |
| Homicida | 1100 (antes 1200) | Botín completo | Zonas rojas y negras | Las mejores, con monstruos más duros |
Qué cambió el 30 de junio de 2025 (Abyssal Depths)
Muchas guías y vídeos antiguos se hicieron antes de este parche. Si una guía te dice que farmees infamia para conseguir mejores cofres, está desactualizada.
- El botín ya no escala con la infamia. Un jugador nuevo y un veterano reciben el mismo botín en la misma dificultad y el mismo tier.
- La bonificación de fama por infamia sigue existiendo, pero su máximo bajó del 50% al 20%.
- El botín base y la fama base subieron para todos para compensarlo.
- El poder de objeto mínimo bajó: Cazador 700, Homicida 1100. La comprobación usa ahora el poder de objeto base.
- El emparejamiento de las invasiones se hizo más rápido.
- Los mapas de mazmorra corrupta ahora se reciclan por el 100% de su valor.
- Se añadió una entrada a las mazmorras corruptas en la Guarida del Anticuario.
Invasiones, el Santuario demoníaco y los fragmentos
Cada mazmorra corrupta tiene un Santuario demoníaco. Si lo usas, entras en la cola para invadir la mazmorra de otro jugador. Si no lo tocas nunca, otro jugador puede invadirte igualmente.
Cuando llega un invasor, aparecen fragmentos demoníacos en tu mazmorra. Tienes dos opciones: luchar contra el invasor o romper 3 fragmentos para expulsarlo. Expulsarlo termina la invasión sin pelea y sigues con tu partida.
Invocar al jefe impide que empiecen nuevas invasiones, pero un invasor que ya está dentro se queda hasta que se resuelva la pelea o lo expulses. La infamia cambia de manos cuando un jugador gana o pierde una pelea, así que los jugadores de PvP buscan invasiones para subir en la clasificación.
Ratear y saltar: qué quieren decir los jugadores
Ratear es la palabra de la comunidad para jugar mazmorras corruptas por el botín PvE evitando el PvP. Una rata limpia monstruos y abre cofres lo más rápido posible, no usa el santuario y huye de los invasores o los expulsa en lugar de luchar. Los builds de rata se centran en la velocidad de limpieza, la movilidad y al menos un escape fuerte.
Saltar significa ignorar al invasor cuando aparece. Lo kiteas, usas tus escapes y pociones, y rompes los 3 fragmentos demoníacos para expulsarlo, y luego terminas la partida. Los jugadores dicen «lo salté» cuando expulsaron a un invasor sin una pelea de verdad.
Las palabras levantan algo de polémica. Los invasores suelen quejarse de que es imposible atrapar a las ratas y piden nerfeos, mientras que las ratas ven el salto como la respuesta justa a quienes solo invaden para emboscar. Ambas cosas forman parte del modo tal como está diseñado.
Cómo hacer una mazmorra corrupta como rata, paso a paso
- 1
Elige tu dificultad
Aprende la mazmorra en Cazador, donde perder una pelea no cuesta equipo. Pasa a Acechador cuando puedas permitirte perder tu set, y a Homicida tras los 100.000 de infamia con un equipo que limpie rápido los monstruos más duros.
- 2
Lleva comida y un escape
Lleva un guiso para daño y vida, como el guiso de ternera avaloniano, más una poción de escape como Tornado en botella o una poción de invisibilidad. Puedes cambiar comida y pociones dentro, así que lleva de repuesto.
- 3
No uses el santuario
Si solo quieres PvE, no uses el Santuario demoníaco. No te hace seguro, pero te mantiene fuera de la cola de invasores.
- 4
Limpia hacia los cofres
Mata a los minijefes y abre el tesoro custodiado por el camino. Junta grupos de monstruos cuando tu build lo aguante para que la barra se llene antes.
- 5
Vigila el minimapa
Un punto hostil significa que ha llegado un invasor. Deja de atraer nuevos grupos y decide al momento: luchar o saltar.
- 6
Salta con los fragmentos
Si la pelea no te favorece, kitea, usa tu escape y rompe 3 fragmentos demoníacos para expulsar al invasor.
- 7
Invoca pronto al jefe
En cuanto la barra esté llena, invoca al jefe. Bloquea nuevas invasiones. Mátalo, saquea el cofre y sal.
Builds para ratear
Un buen build de rata hace tres cosas: limpia grupos sola sin pararse a descansar, sobrevive al jefe y puede alejarse de un invasor el tiempo suficiente para romper los fragmentos. El meta cambia con los parches de equilibrio, así que toma cualquier lista como punto de partida.
- Limpieza rápida en área con autosustento: armas como la Guadaña de almas o las Patas de oso con una Túnica de druida son elecciones habituales para limpiar en solitario.
- Movilidad y un escape fuerte: Zapatos de tenacidad, Sandalias reales o Sandalias de clérigo para moverte, y una poción de invisibilidad o un Tornado en botella como botón de emergencia.
- Ráfaga para el duelo que no puedes evitar: Brazales de batalla con una Chaqueta de asesino van bien a quien quiere ganar algunas peleas en lugar de saltarlas todas.
- Siguen viéndose builds de rata antiguos basados en el Bastón de doble filo o el Casco de guardián, pero comprueba cómo rinden después de los últimos parches.
Botín, riesgo y beneficio
Las recompensas salen de lo que sueltan los monstruos, del minijefe y los cofres de tesoro, y del cofre del jefe: plata, equipo, y runas, almas, reliquias y fragmentos para encantar. Acechador paga claramente más que Cazador, y Homicida más todavía.
El beneficio por hora depende de tu velocidad de limpieza, tu tier, lo a menudo que te invaden y a cuánto se vende hoy el botín. No hemos encontrado una cifra actual fiable, y las cifras antiguas de antes de junio de 2025 usaban otro modelo de botín. Apunta unas cuantas partidas tú mismo y compara el valor del botín con el coste del equipo que arriesgas.
El botín se vende mejor cuando sabes dónde vale más. Las páginas de precios de objetos de AOScout muestran cada ciudad y el Mercado Negro para cada objeto, así que puedes decidir si vender el equipo en Caerleon, al Mercado Negro o guardarlo. Esos precios pueden tener unas horas.
- Error: usar el santuario por costumbre cuando solo quieres PvE.
- Error: entrar en Acechador u Homicida con un set que no puedes permitirte perder.
- Error: seguir consejos de antes de 2025 que dicen que más infamia da mejores cofres.
- Error: luchar contra cada invasor cuando romper 3 fragmentos lo terminaría.
- Error: olvidar que el equipo queda bloqueado una vez dentro.
Preguntas de los jugadores
¿Qué es ratear en las mazmorras corruptas de Albion Online?
Ratear es hacer mazmorras corruptas por el botín PvE evitando el PvP. No usas el Santuario demoníaco, limpias rápido y huyes de los invasores o los expulsas en lugar de luchar.
¿Cómo expulso a un invasor en una mazmorra corrupta?
Rompe 3 fragmentos demoníacos que aparecen en tu mazmorra cuando llega el invasor. Es lo que los jugadores llaman saltar.
¿Cuánta infamia necesito para Homicida?
Necesitas 100.000 de infamia para desbloquear Homicida. Una vez desbloqueada, el acceso se mantiene aunque tu infamia baje después.
¿Pierdo mi equipo en las mazmorras corruptas de Cazador?
No. En Cazador, perder una pelea te derriba y te saca de la mazmorra, pero conservas tu equipo y tu botín. Acechador y Homicida son de botín completo.
¿La infamia aumenta el botín de las mazmorras corruptas?
Ya no. Desde el 30 de junio de 2025 el botín no escala con la infamia, y la bonificación de fama por infamia tiene un tope del 20%.
¿Qué poder de objeto piden las mazmorras corruptas?
El poder de objeto base mínimo es 700 para Cazador, 900 para Acechador y 1100 para Homicida. Cada dificultad tiene además un tope blando que recorta el poder de objeto por encima de él.
¿Puedo evitar que me invadan?
No del todo. No usar el santuario te mantiene fuera de la cola de invasores, e invocar al jefe impide nuevas invasiones, pero antes de eso pueden enviar a alguien a tu mazmorra.
¿Cuál es el mejor build para mazmorras corruptas en 2026?
Una que limpie grupos sola, mate al jefe y tenga un escape fuerte. La Guadaña de almas o las Patas de oso con una Túnica de druida y zapatos de movilidad son elecciones habituales, pero revisa el meta actual tras cada parche.
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