Comment fonctionne l’achat-revente dans Albion Online
Faire de l’achat-revente, c’est acheter un objet moins cher que ce qu’on peut le revendre. Albion n’a pas d’hôtel des ventes global. Fort Sterling, Lymhurst, Bridgewatch, Martlock, Thetford, Caerleon et Brecilien ont chacune leur propre marché, et les marchandises ne circulent entre elles que si des joueurs les transportent. Le marché est découpé en plein de petits marchés, donc des écarts de prix s’ouvrent en permanence.
Il existe deux types de revente. La revente dans une même ville achète bas et vend haut sur un seul marché, avec des ordres. La revente entre villes achète dans une ville et vend dans une autre, et il faut donc aussi transporter la marchandise. Vendre de l’équipement au Marché noir de Caerleon est un troisième type avec ses propres règles, expliqué dans le guide de revente au Marché noir.
Chaque ligne d’équipement est en général moins chère dans la ville qui a le bonus de fabrication correspondant, car c’est là que les artisans la fabriquent et la vendent. Lymhurst a le bonus pour les épées et les arcs, Martlock pour les haches et les longs bâtons, Bridgewatch pour les arbalètes et les dagues, Fort Sterling pour les marteaux et les lances, et Thetford pour les masses et les bâtons de feu.
Taxe de marché et frais de mise en vente
Chaque vente paie une taxe de vente : 8 % sans Premium et 4 % avec. Chaque ordre d’achat ou de vente que vous passez coûte aussi 2,5 % de frais de mise en vente. Remplir immédiatement l’ordre de quelqu’un d’autre n’a pas de frais de mise en vente, mais le vendeur paie toujours la taxe.
Une revente complète avec un ordre d’achat et un ordre de vente paie les deux frais de mise en vente et la taxe :
- Avec Premium, une revente doit avoir un écart brut de plus de 10 % environ avant de laisser un vrai profit.
- Sans Premium, il faut un écart de plus de 15 % environ.
- Modifier le prix d’un ordre fait repayer les frais de mise en vente : changer de prix sans arrêt mange votre marge.
- Exemple : un ordre d’achat rempli à 10 000 vous coûte 10 250 avec les frais. Un ordre de vente à 11 500 rapporte environ 10 750 avec Premium, soit environ 500 de profit. Sans Premium, il rapporte environ 10 290, soit environ 40 de profit.
| Compte | Frais ordre d’achat | Frais ordre de vente | Taxe de vente | Total |
|---|---|---|---|---|
| Premium | 2,5 % | 2,5 % | 4 % | environ 9 % |
| Sans Premium | 2,5 % | 2,5 % | 8 % | environ 13 % |
Achat immédiat, ordre d’achat, vente immédiate et ordre de vente
La plupart des reventes dans une même ville utilisent un ordre d’achat et un ordre de vente : l’écart entre la meilleure offre d’achat et le prix de vente le plus bas est votre marge. L’achat immédiat suivi d’une vente immédiate ne marche que si l’écart est large, ce qui arrive surtout entre villes ou au Marché noir.
- Achat immédiat : vous prenez tout de suite l’ordre de vente le moins cher. Rapide, mais vous payez le prix le plus haut.
- Ordre d’achat : vous proposez sous le prix du marché et attendez qu’on vous vende. Moins cher mais lent, cela coûte 2,5 % de frais de mise en vente, et d’autres marchands peuvent surenchérir.
- Vente immédiate : vous remplissez l’ordre d’achat le plus élevé. Vous ne payez que la taxe de vente, mais vous touchez le prix le plus bas.
- Ordre de vente : vous mettez en vente au-dessus de la meilleure offre et attendez. Vous payez les frais de mise en vente plus la taxe, et d’autres vendeurs peuvent vous sous-coter.
| Achat par | Vente par | Marge | Vitesse et risque |
|---|---|---|---|
| Ordre d’achat | Ordre de vente | La plus grande | Le plus lent ; le plus exposé à la sous-cote |
| Achat immédiat | Vente immédiate | La plus petite | Le plus rapide ; demande un gros écart |
| Ordre d’achat | Vente immédiate | Moyenne | Moyen |
| Achat immédiat | Ordre de vente | Moyenne | Moyen |
Revendre dans une même ville, étape par étape
- 1
Choisissez des objets que vous connaissez
Commencez par des objets qui se vendent tous les jours et que vous comprenez : équipement PvP et PvE populaire, nourriture, potions et matériaux raffinés.
- 2
Vérifiez l’écart et le volume
Comparez l’ordre d’achat le plus haut à l’ordre de vente le plus bas. Cliquez sur l’image de l’objet au marché pour voir sa valeur estimée et ses ventes récentes, et regardez combien il s’en vend par jour.
- 3
Retirez les frais
Enlevez environ 9 % avec Premium ou environ 13 % sans. Ne continuez que s’il reste un vrai profit.
- 4
Passez un ordre d’achat
Proposez un peu plus que le meilleur ordre d’achat actuel. Si quelqu’un surenchérit, montez d’un vrai palier plutôt que d’1 d’argent. Les toutes petites hausses déclenchent des guerres d’enchères, et chaque modification coûte à nouveau les frais de mise en vente.
- 5
Passez un ordre de vente
Quand l’ordre d’achat est rempli, mettez l’objet en vente juste sous l’ordre de vente le plus bas.
- 6
Repassez voir
Regardez vos ordres quelques fois par jour. Acceptez que certaines reventes échouent, et passez à autre chose au lieu de vous acharner avec des modifications sans fin.
Revendre entre villes
La revente entre villes exploite les écarts entre marchés. Achetez là où un objet est bon marché, transportez-le et vendez-le là où il coûte plus cher. Elle demande plus de préparation que la revente dans une même ville, mais les écarts sont souvent plus grands.
- Comparez exactement le même objet : tier, enchantement et qualité doivent tous correspondre.
- Regardez l’âge de chaque prix. Les prix des outils de prix peuvent dater de quelques minutes ou de quelques heures, alors confirmez le prix en jeu avant d’acheter.
- Comptez le temps de trajet, votre monture et le risque de perdre la cargaison.
- Les trajets entre villes royales restent en zones bleues et jaunes : les embuscades y sont rares.
- N’achetez pas plus que ce que la ville de destination vend en un ou deux jours. Une grosse cargaison fait baisser le prix quand vous la liquidez, et le surplus peut rester des jours sans se vendre.
Quoi revendre
Le volume l’emporte sur la marge. Un petit écart sur un objet qui se vend tous les jours rapporte plus sur une semaine qu’un énorme écart sur un objet que personne n’achète. Avant d’engager votre argent, regardez l’historique des ventes et assurez-vous que l’objet s’échange vraiment.
- Bons choix : équipement méta et sets de rééquipement, nourriture et potions, et matériaux raffinés. Guildes et joueurs les consomment sans arrêt.
- Prudence avec les bas tiers : leurs prix sautent dans tous les sens et les ordres disparaissent vite.
- Prudence avec les objets très enchantés : ils peuvent mettre des semaines à se vendre.
- Les autres marchands voient les mêmes outils de prix, donc les reventes les plus évidentes se referment vite. Les objets qui demandent de la patience avec les ordres gardent souvent leur marge plus longtemps.
Argent de départ et erreurs fréquentes
Il n’y a pas de minimum. Un capital de quelques millions permet de répartir l’argent sur plusieurs objets, pour qu’une revente ratée ne vous bloque pas. Beaucoup de marchands gardent environ 1M d’argent en réserve et ne mettent jamais tout dans des ordres en même temps.
Les ordres durent 30 jours. Si un ordre d’achat n’est jamais rempli, l’argent vous revient ensuite. Les objets invendus d’un ordre de vente expiré vont dans vos transactions terminées au marché.
- Compter le profit avant taxe et frais de mise en vente.
- Bloquer tout son argent dans des ordres lents.
- Se fier à des prix anciens, ou acheter le mauvais tier, le mauvais enchantement ou la mauvaise qualité.
- Se lancer dans des guerres de sous-cote à 1 d’argent et payer les frais de mise en vente à chaque modification.
- Courir après un énorme écart sur un objet sans volume.
- Transporter plus que ce que vous pouvez perdre à travers les zones rouges ou noires.
Questions des joueurs
Comment fonctionne l’achat-revente sur Albion Online ?
Vous achetez un objet moins cher que son prix de vente et vous le revendez, soit dans la même ville avec des ordres d’achat et de vente, soit dans une autre ville. Chaque ville a son propre marché, donc les prix diffèrent.
L’achat-revente vaut-il encore le coup sur Albion Online en 2026 ?
Oui, si vous comptez la taxe et les frais et que vous vous en tenez aux objets qui se vendent tous les jours. Les reventes évidentes se referment vite, car les autres marchands voient les mêmes prix : la patience avec les ordres compte.
Combien d’argent faut-il pour commencer l’achat-revente ?
Il n’y a pas de minimum. Quelques millions permettent de répartir l’argent sur plusieurs objets, et beaucoup de marchands gardent environ 1M en réserve.
Quelle est la taxe du marché sur Albion Online ?
La taxe de vente est de 8 % sans Premium et de 4 % avec Premium. Passer un ordre d’achat ou de vente ajoute 2,5 % de frais de mise en vente ; les échanges immédiats n’ont pas de frais de mise en vente.
Ordre d’achat ou achat immédiat : lequel choisir ?
Un ordre d’achat obtient un prix plus bas mais prend du temps et coûte 2,5 % de frais de mise en vente. L’achat immédiat est rapide mais vous payez le prix le plus haut : utilisez-le quand l’écart à la revente est large.
Quels sont les meilleurs objets à revendre sur Albion Online ?
Les objets qui se vendent tous les jours : équipement méta, sets de rééquipement, nourriture, potions et matériaux raffinés. Évitez les objets avec peu de volume, même si l’écart paraît énorme.
Comment éviter de se faire sous-coter au marché d’Albion ?
On ne peut pas l’éviter, seulement le gérer. Changez votre prix d’un vrai palier plutôt que d’1 d’argent, regardez vos ordres quelques fois par jour, et privilégiez les objets dont les ordres se remplissent vite.
Dans quelle ville l’équipement est-il le moins cher sur Albion ?
En général dans la ville qui a le bonus de fabrication de cette ligne d’équipement, car les artisans la fabriquent et la vendent là-bas. Par exemple Lymhurst pour les épées et les arcs, Martlock pour les haches.
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