Comment le transport rapporte de l’argent
Chaque ville d’Albion a son propre marché, et le même objet coûte souvent un montant différent dans chacune. Le transport consiste à acheter là où un objet est bon marché, à l’emporter dans une ville où il se vend plus cher et à garder la différence. Le Marché noir de Caerleon est un acheteur à part : il place des ordres d’achat pour l’équipement qui tombera ensuite des monstres et des coffres, et il paie donc souvent plus que les marchés des villes.
L’écart de prix seul n’est pas votre profit. Quand vous vendez, vous payez une taxe de vente de 4 % avec Premium ou de 8 % sans. Si vous passez un ordre (un ordre d’achat pour payer moins cher, ou un ordre de vente pour vendre plus haut), vous payez aussi 2,5 % de frais de mise en vente sur cet ordre. Le voyage rapide avec des marchandises coûte aussi un supplément.
Un exemple rapide avec Premium : vous achetez un objet 10 000 d’argent et il se vend 12 000 dans une autre ville. Vendre immédiatement dans un ordre d’achat donne 12 000 × 0,96 = 11 520 : vous gardez 1 520 par objet. Passer un ordre de vente donne 12 000 × (1 − 0,04 − 0,025) = 11 220 : vous gardez 1 220, mais vous pouvez vendre plus cher que ce que proposent les ordres d’achat. Multipliez par ce que vous pouvez transporter et par ce que le marché peut absorber.
Zones et risques sur la route
La couleur de chaque zone décide de ce qui arrive si un autre joueur vous attrape. Préparez votre itinéraire en conséquence avant de charger.
- Les trajets entre les cinq villes royales peuvent rester en zones bleues et jaunes : votre cargaison y est en sécurité.
- Caerleon est entourée de zones rouges. Chaque trajet vers le Marché noir ou le marché de Caerleon oblige à traverser des zones rouges.
- Il n’y a pas d’assurance. Tout ce que vous transportez à travers les zones rouges ou noires est perdu si vous mourez.
| Zone | Ce qui peut vous arriver | Risque pour la cargaison |
|---|---|---|
| Bleue | Pas de PvP en monde ouvert | Aucun |
| Jaune | Les joueurs marqués peuvent vous mettre à terre quelques minutes ; vous gardez vos objets | Temps perdu, légère perte de durabilité |
| Rouge | Butin complet ; les joueurs marqués peuvent attaquer n’importe qui | Vous pouvez perdre tout ce que vous transportez |
| Noire (Outlands) | Butin complet, sans marquage ; seuls votre groupe, votre guilde et votre alliance sont sûrs | Le plus élevé |
Montures de transport et charge
Votre personnage et votre sac portent une petite charge. Une monture de transport la multiplie. Les valeurs ci-dessous viennent des fichiers du jeu : charge en qualité normale et en qualité excellente (une meilleure qualité ajoute de la capacité). Le bonus de la monture ne compte que lorsque vous la montez ou que vous êtes à côté.
Les bœufs de transport ont été retravaillés dans une mise à jour d’août 2025. Leur charge a augmenté, mais les bœufs de bas tier sont devenus plus lents et plus faciles à attraper. Les anciens tableaux avec des chiffres plus bas pour les bœufs, ou avec un mammouth à près de 41 000 kg, ne sont plus à jour.
| Monture | Tier | Qualité normale | Qualité excellente |
|---|---|---|---|
| Bœuf de transport du compagnon | T3 | 1 503 kg | 1 776 kg |
| Bœuf de transport de l’adepte | T4 | 1 655 kg | 1 934 kg |
| Bœuf de transport de l’expert | T5 | 1 901 kg | 2 204 kg |
| Bœuf de transport du maître | T6 | 2 237 kg | 2 577 kg |
| Bœuf de transport du grand maître | T7 | 2 667 kg | 3 058 kg |
| Bœuf de transport du sage | T8 | 3 200 kg | 3 657 kg |
| Mammouth de transport du sage | T8 | 22 521 kg | 25 735 kg |
| Sombre-ours sellé / Ours de l’hiver élite | T8 | 2 704 kg | 3 090 kg |
| Mouflon élite | T8 | 1 994 kg | 2 278 kg |
| Sanglier sauvage élite | T8 | 1 582 kg | 1 808 kg |
| Sombre-sanglier sellé | T7 | 1 261 kg | 1 446 kg |
| Ours de l’hiver sellé | T5 | 1 231 kg | 1 427 kg |
| Cheval de monte du sage | T8 | 247 kg | 283 kg |
Limites de poids et comment porter plus
Jusqu’à 100 % de charge, vous avancez à vitesse normale. Au-delà de 100 %, vous ralentissez progressivement, et à 800 % vous ne pouvez plus bouger du tout. Sur un long trajet, une charge légèrement au-dessus de 100 % peut coûter plus de temps qu’un second trajet.
Votre sac a 48 emplacements, et les sacs n’ajoutent que de la capacité de poids, pas d’emplacements. Empilez le même objet dans un seul emplacement pour gagner de la place.
- Les tourtes augmentent votre charge maximale : Tourte au poulet +10 %, Tourte à l’oie +20 %, Tourte au porc +30 %, et les tourtes enchantées un peu plus.
- Les sacs à dos de récolteur dans l’emplacement de cape (sac à dos de mineur, sac à dos de bûcheron, etc.) réduisent de 30 % le poids de leur ressource brute, mais seulement pour les ressources jusqu’à leur propre tier. Utile pour transporter du minerai, des rondins ou des peaux vers une ville de raffinage.
- Un sac de tier ou de qualité supérieure ajoute de la capacité en plus de votre monture.
Votre premier transport, étape par étape
- 1
Trouvez un écart de prix
Cherchez un objet moins cher dans une ville que dans une autre, ou que les ordres d’achat du Marché noir. Regardez combien il s’en vend par jour, pas seulement le prix. Un gros écart sur un objet que personne n’achète ne vaut rien.
- 2
Faites le calcul après frais
Retirez les 4 % ou 8 % de taxe de vente, les 2,5 % de frais de mise en vente si vous utilisez des ordres, et les éventuels frais de voyage. Ne gardez le trajet que si le profit par objet vaut encore le temps passé.
- 3
Commencez par un trajet sûr
Commencez de ville royale à ville royale, en zones bleues et jaunes. Laissez Caerleon et les zones rouges pour plus tard, quand vous connaîtrez les routes et pourrez encaisser une perte.
- 4
Achetez selon votre capacité
Additionnez le poids avant d’acheter. Restez à 100 % de charge ou moins avec votre monture, votre sac et votre nourriture.
- 5
Voyagez
Suivez la route sûre, ou utilisez le Planificateur de voyage si ses frais valent moins, pour vous, que le temps gagné.
- 6
Vendez
Vendez immédiatement dans les ordres d’achat pour de l’argent rapide, ou passez des ordres de vente à un prix plus haut et attendez. Vendez par lots si le marché est peu actif, pour ne pas faire chuter le prix vous-même.
Voyage rapide avec le Planificateur de voyage
Chaque ville royale a un Planificateur de voyage près de la place principale. Il vous déplace entre les villes et les îles du Continent royal, et entre les repaires et les villes des Outlands. Avec un inventaire vide, le voyage est gratuit. Avec des marchandises, les frais augmentent avec le poids transporté et la distance, et les objets non échangeables ne comptent pas.
Vous ne pouvez pas voyager rapidement avec des objets échangeables vers ou depuis Caerleon, les repaires ou les villes des Outlands. Les marchandises pour le Marché noir doivent passer par la route, et c’est justement pour cela que ces trajets rapportent plus.
Comment éviter de se faire ganker
- En zone rouge, une monture rapide vaut en général mieux qu’une grosse. Les bœufs et le mammouth sont lents et attirent l’attention ; ils ont leur place sur les routes sûres ou avec une escorte.
- Répartissez une cargaison précieuse sur plusieurs trajets. Perdre une cargaison fait mal ; tout perdre peut mettre fin à votre commerce.
- Voyagez aux heures creuses de votre serveur, quand moins de gankers sont connectés.
- Portez un équipement bon marché avec des outils de fuite comme une potion d’invisibilité. Un équipement cher ne fait qu’augmenter ce que vous pouvez perdre.
- N’emportez jamais plus d’environ 10 % de votre argent en une seule cargaison, pour que quelques mauvais trajets d’affilée ne vous ruinent pas.
- Sur les trajets risqués, le profit, c’est l’écart de prix moins les pertes probables. Si un trajet paraît trop beau, d’autres joueurs le surveillent sans doute déjà.
Quoi transporter pour faire du profit
L’équipement, les sacs et les capes ont beaucoup de valeur par kilo : ils conviennent aux trajets risqués vers Caerleon et le Marché noir. Les ressources sont lourdes pour leur valeur et conviennent aux trajets sûrs entre villes royales en bœuf, souvent combinés avec un raffinage dans la ville bonus de la ressource.
Les prix bougent toutes les heures au gré des achats et des ventes des joueurs. Vérifiez les deux marchés juste avant d’acheter, puis à nouveau avant de vendre. Sur AOScout, la liste des Affaires montre les reventes du jour entre villes et vers le Marché noir avec un plan étape par étape, et avec Premium le panneau de transport indique quelle monture peut porter la charge. Les prix sur nos serveurs peuvent dater de quelques heures, alors confirmez les chiffres en jeu.
Questions des joueurs
Comment transporter des objets entre villes sur Albion Online ?
Achetez l’objet, mettez-le dans votre inventaire ou sur votre monture de transport, puis allez dans l’autre ville à cheval ou en voyage rapide. Le voyage rapide coûte d’autant plus cher que votre charge est lourde, et il est interdit avec des marchandises vers ou depuis Caerleon.
Quelle est la meilleure monture de transport sur Albion Online ?
Sur les trajets sûrs, le bœuf de transport du plus haut tier que vous pouvez vous offrir ; un Bœuf de transport du sage porte 3 200 kg en qualité normale. Le Mammouth de transport du sage porte environ 22 500 kg, mais il est lent et demande une escorte.
Combien peut porter un bœuf de transport ?
En qualité normale, de 1 503 kg (compagnon, T3) à 3 200 kg (sage, T8). Une meilleure qualité ajoute de la capacité, par exemple 3 657 kg pour un bœuf du sage excellent.
Combien porte un mammouth de transport ?
Environ 22 521 kg en qualité normale et 25 735 kg en qualité excellente, de loin le plus de toutes les montures.
Peut-on voyager rapidement avec des objets vers Caerleon ?
Non. Le Planificateur de voyage n’autorise pas les objets échangeables vers ou depuis Caerleon, les repaires ou les villes des Outlands : les marchandises pour le Marché noir passent par la route.
Transporter vers le Marché noir vaut-il le coup ?
Ça peut, car le Marché noir paie souvent l’équipement plus cher que les marchés des villes. Vous traversez les zones rouges autour de Caerleon, donc la marge doit couvrir le risque de perdre la cargaison.
Comment éviter de se faire ganker pendant un transport ?
Prenez une monture rapide en zone rouge, répartissez les cargaisons précieuses, voyagez aux heures creuses et emportez des outils de fuite. Gardez les bœufs lents sur les routes sûres.
Que transporter pour faire du profit ?
Des objets avec un écart de prix net et assez de ventes par jour. L’équipement et les sacs rapportent le plus par kilo ; les ressources conviennent aux trajets sûrs en bœuf.
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